Сериализация
Введение
Часто требуется сохранить некоторые объекты C++ в хранилище данных какого-то типа, вроде пользовательской сессии или кэша и извлечь их обратно.
Это нетривиальная задача для C++ - нерефлексивного языка. Поэтому CppCMS обеспечивает простую библиотеку сериализации, которая помогает нам выполнять такие задачи.
Инструменты Сериализации CppCMS
Подготовка Объектов
Предположим, у нас есть класс person
, содержащий некоторую информацию и список его потомков - классы child
.
Человек:
struct person { std::string name; std::string family; std::string occupation; std::string martial_state; double salary; physical parameters; std::list<child> children; std::vector<std::string> friends; };
Потомок:
struct child { std::string name; physical parameters; }
Физические данные о них:
struct physical { int age; double height; };
Теперь, чтобы сериализовать наш объект, мы можем наследовать его от класса cppcms::serializable
. Добавьте заголовочный файл <cppcms/serialization.h>
и обновите объект так, чтобы:
struct child { ... }; struct person { ... };
стало
struct child : public cppcms::serializable { ... }; struct person : public cppcms::serializable { ... };
Примечание: Так как объект "physical" - POD, мы можем обработать его лучшим образом.
Теперь добавим двум классам выше новый метод, описывающий как их сериализовать:
Потомок:
void serialize(cppcms::archive &a) { a & name & cppcms::as_pod(parameters); }
Метод получает в качестве параметра cppcms::archive
- объект, способный сохранить/восстановить нужные данные и мы отмечаем каждый элемент: name
и parameters
.
Примечание: поскольку мы знаем, что parameters
- POD-объект, мы используем специальный маркер, описывающий как его скопировать.
Далее делаем то же самое для класса person
:
void serialize(cppcms::archive &a) { a & name & family & occupation & martial_state & salary & cppcms::as_pod(parameters) & children & friends; }
Замечание:
Объект archive
знает, как обращаться со стандартными C++-контейнерами типа std::vector
или std::string
. Он знает, как сохранить примитивные типы вроде double
в виде простых двоичных данных.
Потому, например, т.к. children
это std::list<child>
и child
наследуется от cppcms::serializable
, он знает как автоматически справиться с этой ситуацией.
Если Вы используете собственные или нестандартные контейнеры, возможно потребуется специализация класса: cppcms::archive_traits
для Вашего конкретного класса.
Сохранение и Восстановление Объектов
Предположим, что std::string buffer
- наш контейнер данных.
Таким образом, мы можем сохранить данные в буфер с помощью следующих действий:
person john; ... // проинициализировать его данные cppcms::archive a; john.save(a); // сохранить их в архив buffer = a.str(); // взять буфер
Мы можем загрузить их так:
person john; cppcms::archive a; a.str(buffer); john.load(a);
Это простейший способ сохранения и загрузки данных, но мы рекомендуем использовать чуть более сложное API которое, как увидим позже, даст нам больше возможностей:
Save:
person john; ... // проинициализировать его данные cppcms::serialization_traits<person>::save(john,buffer);
Load:
person john; cppcms::serialization_traits<person>::load(buffer,john);
Использование с Кэшем и Сессиями
Теперь давайте посмотрим, как мы можем использовать инструменты сериализации CppCMS с интерфейсами Кэша и Сессий:
Можем легко закэшировать объекты person
следующим образом:
person john; if(!cache().fetch_data("john",john)) { init_person(john); cache().store_data("john",john); }
Это бы позволило, например, снизить число сложных запросов к базе данных для некоторых общих данных, которые не обновлялись.
Можем сохранить объекты с помощью сессий:
person me; if(session().is_set("me")) { session().fetch_data("me",me); me.salary += 1; session().store_data("me",me); }
Использование Стороннего API Сериализации
Принцип
CppCMS API - простое, быстрое и мощное, но сильно зависит от платформы - оно не позволяет передать один и тот же объект между хостами с различной архитектурой или порядком следования байт, не поддерживает версионность и прочее.
Поэтому, в некоторых случаях может потребоваться использование с CppCMS сторонних API.
Это довольно просто, все что нужно сделать - предоставить специализацию класса serialization_traits
- вот в чем и была причина, по которой мы рекомендовали использовать класс serialization_traits
, вместо прямого использования cppcms::archive
.
Boost.Serialization
Давайте посмотрим, как использовать, например, Boost.Serialization с CppCMS.
Это наш простейший класс, поддерживающий Boost.Serialization:
struct person { std::string name; std::string family; template<typename Archive> void serialize(Archive &a,unsigned /*version*/) { a & name & family; } };
Давайте определим две небольшие вспомогательные функции для сохранения и загрузки объекта в строку:
template<typename T> void load_from_boost(std::string const &src,T &obj) { std::stringbuf ss(src); { boost::archive::binary_iarchive oa(ss); oa >> obj; } } template<typename T> void save_with_boost(T const &obj,std::string &tgt) { std::stringbuf ss; { boost::archive::binary_oarchive oa(ss); oa << obj; } tgt=ss.str(); }
Теперь все, что нам нужно, это специализация нашего serialization_traits
для корректной обработки person
:
namespace cppcms { template<> struct serialization_traits<person> { static void save(person const &obj,std::string &tgt) { save_with_boost(obj,tgt); } static void load(std::string const &src,person &obj) { load_from_boost(src,obj); } }; }
В дальнейшем можно будет свободно сохранять и загружать объект с помощью CppCMS интерфейса сессии или кэша:
person john; if(!cache().fetch_data("john",john)) { init_person(john); cache().store_data("john",john); }