Главная  /  Правка  /  История  /   /  Область пользователей

Сериализация

Введение

Часто требуется сохранить некоторые объекты C++ в хранилище данных какого-то типа, вроде пользовательской сессии или кэша и извлечь их обратно.

Это нетривиальная задача для C++ - нерефлексивного языка. Поэтому CppCMS обеспечивает простую библиотеку сериализации, которая помогает нам выполнять такие задачи.

Инструменты Сериализации CppCMS

Подготовка Объектов

Предположим, у нас есть класс person, содержащий некоторую информацию и список его потомков - классы child.

Человек:

struct person {
    std::string name;
    std::string family;
    std::string occupation;
    std::string martial_state;
    double salary;
    physical parameters;
    std::list<child> children;
    std::vector<std::string> friends;
};

Потомок:

struct child {
    std::string name;
    physical parameters;
}

Физические данные о них:

struct physical {
    int age;
    double height;
};

Теперь, чтобы сериализовать наш объект, мы можем наследовать его от класса cppcms::serializable. Добавьте заголовочный файл <cppcms/serialization.h> и обновите объект так, чтобы:

struct child {
    ...
};
struct person {
    ...
};

стало

struct child : public cppcms::serializable {
  ...
};
struct person : public cppcms::serializable {
  ...
};

Примечание: Так как объект "physical" - POD, мы можем обработать его лучшим образом.

Теперь добавим двум классам выше новый метод, описывающий как их сериализовать:

Потомок:

void serialize(cppcms::archive &a)
{
    a & name & cppcms::as_pod(parameters);
}

Метод получает в качестве параметра cppcms::archive - объект, способный сохранить/восстановить нужные данные и мы отмечаем каждый элемент: name и parameters.

Примечание: поскольку мы знаем, что parameters - POD-объект, мы используем специальный маркер, описывающий как его скопировать.

Далее делаем то же самое для класса person:

void serialize(cppcms::archive &a)
{
    a & name & family & occupation & martial_state
      & salary & cppcms::as_pod(parameters) & children & friends;
}

Замечание:

Объект archive знает, как обращаться со стандартными C++-контейнерами типа std::vector или std::string. Он знает, как сохранить примитивные типы вроде double в виде простых двоичных данных.

Потому, например, т.к. children это std::list<child> и child наследуется от cppcms::serializable, он знает как автоматически справиться с этой ситуацией.

Если Вы используете собственные или нестандартные контейнеры, возможно потребуется специализация класса: cppcms::archive_traits для Вашего конкретного класса.

Сохранение и Восстановление Объектов

Предположим, что std::string buffer - наш контейнер данных.

Таким образом, мы можем сохранить данные в буфер с помощью следующих действий:

person john;
...   // проинициализировать его данные
cppcms::archive a;
john.save(a);     // сохранить их в архив
buffer = a.str(); // взять буфер

Мы можем загрузить их так:

person john;
cppcms::archive a;
a.str(buffer);
john.load(a);

Это простейший способ сохранения и загрузки данных, но мы рекомендуем использовать чуть более сложное API которое, как увидим позже, даст нам больше возможностей:

Save:

person john;
...   // проинициализировать его данные
cppcms::serialization_traits<person>::save(john,buffer);

Load:

person john;
cppcms::serialization_traits<person>::load(buffer,john);

Использование с Кэшем и Сессиями

Теперь давайте посмотрим, как мы можем использовать инструменты сериализации CppCMS с интерфейсами Кэша и Сессий:

Можем легко закэшировать объекты person следующим образом:

person john;
if(!cache().fetch_data("john",john)) {
    init_person(john);
    cache().store_data("john",john);
}

Это бы позволило, например, снизить число сложных запросов к базе данных для некоторых общих данных, которые не обновлялись.

Можем сохранить объекты с помощью сессий:

person me;
if(session().is_set("me")) {
  session().fetch_data("me",me);
  me.salary += 1;
  session().store_data("me",me);
}

Использование Стороннего API Сериализации

Принцип

CppCMS API - простое, быстрое и мощное, но сильно зависит от платформы - оно не позволяет передать один и тот же объект между хостами с различной архитектурой или порядком следования байт, не поддерживает версионность и прочее.

Поэтому, в некоторых случаях может потребоваться использование с CppCMS сторонних API.

Это довольно просто, все что нужно сделать - предоставить специализацию класса serialization_traits - вот в чем и была причина, по которой мы рекомендовали использовать класс serialization_traits, вместо прямого использования cppcms::archive.

Boost.Serialization

Давайте посмотрим, как использовать, например, Boost.Serialization с CppCMS.

Это наш простейший класс, поддерживающий Boost.Serialization:

struct person {

    std::string name;
    std::string family;

    template<typename Archive>
    void serialize(Archive &a,unsigned /*version*/)
    {
        a & name & family;
    }
};

Давайте определим две небольшие вспомогательные функции для сохранения и загрузки объекта в строку:

template<typename T>
void load_from_boost(std::string const &src,T &obj)
{
    std::stringbuf ss(src);
    {
        boost::archive::binary_iarchive oa(ss);
        oa >> obj;
    }
}


template<typename T>
void save_with_boost(T const &obj,std::string &tgt)
{
    std::stringbuf ss;
    {
        boost::archive::binary_oarchive oa(ss);
        oa << obj;
    }
    tgt=ss.str();
}

Теперь все, что нам нужно, это специализация нашего serialization_traits для корректной обработки person:

namespace cppcms {
    template<>
    struct serialization_traits<person> {
        static void save(person const &obj,std::string &tgt)
        {
            save_with_boost(obj,tgt);
        }
        static void load(std::string const &src,person &obj)
        {
            load_from_boost(src,obj);
        }
    };
}

В дальнейшем можно будет свободно сохранять и загружать объект с помощью CppCMS интерфейса сессии или кэша:

person john;
if(!cache().fetch_data("john",john)) {
    init_person(john);
    cache().store_data("john",john);
}

Проект

CppCMS является основой веб-разработки для выполнения ресурсоемких приложений.

Размещение

SourceForge.net Logo

Поддержать проект

CppCMS needs You


Навигация

Главная страница


Валидация CSS | Валидация XHTML 1.0